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APRENDENDO POKER

AS CARTAS

  Um baralho tem 52 cartas. Estas cartas se dividem em quatro naipes (espadas, copas, paus e ouros), com 13 cartas cada um.

 

 Os naipes são todos de igual valor, ou seja, nenhum naipe é superior ao outro. A seguir, como exemplo, as quatro damas (espadas, paus, copas e ouros).

ORDEM DOS JOGOS

ROYAL FLUSH

A mão mais famosa do Poker, um royal flush não pode ser batido. Ela é composta pelo as, rei, da-ma, valete e dez do mes-mo naipe.

FULL HOUSE

Três cartas do mesmo va-lor, e duas outras cartas diferentes de mesmo va-lor. Em caso de empate, as três cartas de mesmo va-lor mais altas vencem.

TRINCA

Três cartas do mesmo va-lor, e duas outras cartas não relacionadas. Em ca-so de empate, o jogador com a maior carta resta-nte, e caso necessário a segunda mais alta carta restante vence.

STRAIGHT FLUSH

Cinco cartas em sequên-cia, do mesmo naipe. Em caso de uma mão similar, o valor da carta mais alta da sequência vence.

FLUSH

Cinco cartas do mesmo naipe, não em sequência. Em caso de empate, o jo-gador com a carta de ma-ior valor vence.

DOIS PARES

Duas cartas de mesmo valor e mais duas cartas diferentes de mesmo va-lor, além do kicker. No ca-so dos jogadores terem Dois Pares idênticos, o maior kicker vence.

FOUR (QUADRA)

Quatro cartas do mesmo valor, e uma outra carta como 'kicker'. Em caso de empate, o jogador com a maior carta restante ven-ce.

SEQUÊNCIA

Cinco cartas de naipes di-ferentes em sequência. Em caso de uma mão si-milar, o valor da carta mais alta da sequência vence.

UM PAR

Duas cartas do mesmo valor, e três outras cartas não relacionadas. Em ca-so de empate, o jogador com a maior carta restan-te, é caso necessário se-gunda ou terceira carta restante mais alta vence.

REGRAS BÁSICAS

  O objetivo do jogo é fazer a melhor mão possível de cinco cartas, combinando as duas cartas fechadas com as cinco cartas "comunitárias" abertas pelo dealer na mesa.

 

   Nem sempre as duas cartas na mão de um jogador serão utilizadas para formar um jogo. Se, por exemplo, você tiver um par de 4 na mão, e na mesa tiver um sequência de dez a ás, seu jogo será a sequência, e não o par. Isso porque as cartas na mesa são "comunitárias", ou seja, servem para todos os jogadores. Caso nenhum dos envolvidos na mão tenham um jogo maior do que a seqência na mesa, haverá empate na rodada.

CONCEITOS BÁSICOS

 O "dealer" ("botão"): A distribuição das cartas e a ordem das apostas é sempre realizada no sentido horário. Em cada rodada, um dos jogadores terá o botão do dealer em sua frente, indicando que a ação começará com o jogador a sua esquerda. Assim, o jogador que tem o botão a sua frente sempre será o último a agir.


 Os "Blinds": São apostas obrigatórias, que devem ser feitas pelos jogadores nas duas posições imediatamente a esquerda do "dealer", antes mesmo de receber suas cartas. O primeiro o "small blind" (SB), com metade do valor do segundo jogador, que apostará o "big blind" (BB). Nos torneios, os valores dos blinds vão aumentando ao longo do jogo. Já nos "ring-games" ("cash-games"), os blinds permanecem fixos.

 

Posições na mesa: em geral, uma mesa de Texas Hold'em é composta por 9 jogadores, e todas as posições na mesa recebem algumas denominações. Por exemplo, o primeiro a agir em uma rodada é chamado "Under The Gun" (UTG). Essa é a pior posição na mesa, uma vez que o jogador tem que tomar uma decisão sem nenhuma informação sobre os adversários. Por outro lado, o jogador em "late position", último a agir, tem a vantagem de tomar sua decisão baseado em ações anteriores dos adversários.

APOSTAS

Uma vez definido o dealer e os blinds terem sido colocados na mesa, são distribuídas duas cartas fechadas a cada um dos jogadores da mesa. A seguir, começando pelo jogador a esquerda do "big blind" (ou seja, o "UTG"), começa a primeira rodada de apostas. Os jogadores têm 3 opções de ação:

 

a) Fold: desistir da mão.

b) Call: pagar a aposta (que no caso seria o valor do big blind) para ver as três cartas do flop.

c) Raise: aumentar a aposta, colocando na mesa o valor que ele deseja, desde que seja, no mínimo, o dobro do valor anterior.

 

Exemplo: se o big blind for 10, o "raise" mínimo na primeira rodada de apostas é 20. Após todos os jogadores terem tomado suas decisões (fold, call ou raise), são abertas as 3 primeiras cartas comunitárias na mesa, o que é chamado de "flop". Então uma nova rodada de apostas se segue.

 

Obs: se antes do "flop" algum jogador fizer uma aposta e todos os demais desistirem, ele leva o pote e não haverá a abertura de cartas comunitárias. Da mesma forma, se após o flop alguêm apostar e todos desistirem, a mão é decidida ali mesmo. Se houver necessidade, uma quarta é aberta na mesa, chamada de "turn". Então segue mais uma rodada de apostas.Então é aberta a última carta comunitária, chamada de "river" e a última rodada de aposta se segue.Caso um jogador aposte e um ou mais oponentes paguem a aposta (call) é realizado o "showdown", momento que todos jogadores mostram as cartas para ver quem tem o melhor jogo. O jogador com a melhor mão leva todas as fichas do pote e uma nova rodada se inicia.

Jacobina - Bahia
Feira de Santana

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